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피지컬 AI 기초

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위의 입문 순서와 별개로, 새로 공개한 글부터 모았습니다.

2026.10.09 · 약 24분

tf 프레임 원점이 base_link에서 어긋나 보일 때 변환 방향부터 의심해야 할까: 1 m 오프셋을 반대로 발행하면 2 m가 벌어지는지 계산하기

부모·자식을 바꾸거나 이동 부호를 뒤집으면 순수 이동 변환은 오프셋의 2배만큼 벌어진다. 하지만 회전이 섞이면 1배·0배도 나오고, odom 부모가 있는 base_link를 거꾸로 적으면 2배 대신 트리가 끊긴다. tf2 실측과 손계산으로 확인했다.

쉽게 설명하고, 확인한 만큼만 말합니다.

기초 용어는 예시와 함께 설명합니다. 공식 자료 해설, 시뮬레이션, 실제 장비 실험을 구분하고, 실행한 예제에는 환경·버전·결과와 한계를 남깁니다.

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